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第50章 不安分的萌新们(1/3)

“哈哈!万里长征第一步,成功!”

血煞回头望着还在安全区内勤勤恳恳砍树的玩家们,露出了一丝不屑的神情。

“哼,强者永远只是少数,大部分普通人都没有敢为人先的勇气。”

“连玩一个游戏都这样唯唯诺诺,更别说现实世界了。”

“血煞大佬说的对,这群家伙就是怂包。”

“雀氏有理,还好我跟着出来了,凭我的欧皇人品,肯定能发现黄金宝箱!”

“咦?野外有宝箱吗?”

“官网没说,不过这种rg游戏不都有这种设定么。”

拍了一通彩虹屁,这时忽然有个玩家疑惑道,“你们有没有感觉到危险区好像要比安全区冷上许多。”

“诶?我以为只是我的错觉,原来都是这样?”

“我也觉得,气温像是下降了好几度,就连呼吸都沉闷了许多。”

“牛逼牛逼,这游戏连呼吸的变化都做的这么拟真!”

惊奇于游戏对环境互动的玩家们不知道的是,安全区属于苏希神力的绝对掌控范围,里面的光元素十分充沛,能让光元素小精灵更加的舒适、体力恢复也更快。

而危险区虽然也算苏希的神力掌控范围,但就像目光也有正视和余光的差别,危险区就属于‘余光’的范畴了。

其中的光元素基本和外界持平,这对于刚刚诞生的光元素小精灵来说有点类似于蝌蚪爬上岸,没成长为职业级之前都会感觉有些难受。

不过对于想要不走寻常路的勇者们来说,这些都不算事。

血煞等人在危险区中开始漫无目的的寻找着合适的野怪,同时也在点亮小地图。

整个危险区在地图上是被战争迷雾笼罩着的,只有探索过的区域才会被点亮,所以这一趟就算一无所有,光是点亮地图就是个不错的收获了。

不过血煞的野心远不止如此,在晃悠了半天没有发现任何危险之后,便大胆的将玩家们分兵探索。

将玩家分为四队,分别朝四个方向探索,同时共享地图,这样的话探索未知区域、点亮地图、发现野怪的效率会大大提升。

同时血煞还嘱咐其他玩家,遇到野怪后千万别冒险动手,召集其他同伴,做好万全准备之后再对野怪动手,方便确认野怪的强度。

如果野怪强度一般的话,再按情况划分队伍。

“一切以安全为主,这个游戏的复活机制很狗血,除了第一次的复活比较容易外,再往后需要的复活币多的离谱。”

“我想你们大多数人都没有凑齐第二条命的贡献吧,如果不想落后进度的话就一定要听我指挥。”

“如果是我指挥的问题导致各位挂了,贡献点算在我头上。”

“血煞大佬牛逼!”

“血煞大佬经验丰富,肯定是听你的。”

“对对对,我们就先往这个方向探索了,发现什么蛛丝马迹就向大佬汇报!”

如此一来,十来人的勇者小队,再次分流成为四个小队,分别向不同的方向出发。

而血煞本人,自然是带领着自己的几个好兄弟,朝最危险的安全区正前方探去。

至于他们会遭遇到什么,暂且不说...

将镜头调转至另外三个小队中的其中一队。

这支往右侧探索的小队一共有五人,三近战两远攻的标准配置,两个远攻分别是施法者和弓箭手。

当然,所谓的弓箭手并不是职业,而只是拿着弓箭的战士罢了。

除了技能会自带锁定比较容命中之外,大部分弓箭手的普攻命中率都十分感人,让弓箭手一度成为比施法者更拉胯的存在。

不过这个小队的弓箭手不同,家里是开射箭
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