第二十章 超级大丰收(1/2)
“恭喜你,击败了千年血腥古树灾厄获得了10000点经验…小骨头获得了10000点经验…从怪物身上获取以下物品…★【荆棘之剑】x1★【荆棘之盾】x1☆【罪恶血腥绑腿】x1☆【罪恶血腥肩甲】x1☆【罪恶血腥胸甲】x1☆【罪恶血腥腰带】x1☆【罪恶血腥长靴】x1☆【吸血的树枝】x10☆【不稳定的血腥果实】x20☆【寄生虫的尸体】x15★【千年血腥古树的种子】x1金钱:50金币“(★:表示重要)(☆:表示次要)叮~灾厄等级提升为9级(0/3000)叮~小骨头等级提升为8级(200/2800)…一连串的系统提示音,每个物品的信息都在脑海闪过!不仅夏沐呆住了,灵儿响叮当也呆住了!灵儿响叮当也升到11级,而夏沐因为诅咒模式的缘故,经验值减半,所以只升到了9级!当然,这不是最主要的!!!最主要的是千年血腥古树死后爆的东西!一把重剑!一个盾牌!一套…套装!而且还是黄金级轻甲套装!(轻甲是射手用的!)黄金级装备什么概念?!恐怕到现在为止,全服务器所有玩家的身上能穿上白银装备的都没几个,更别说黄金级装备了,珍贵程度可想而知!…★【罪恶血腥胸甲】(0/5)【需求】:10级(射手专精)【品级】:黄金【防御】:12【效果】:力量+3,敏捷+1,暴击率+1%【说明】:这里面似乎充满了血腥…罪恶…肮脏…(其他四件装备的属性同上)【套装效果】(5/5)力量+10,敏捷+5,暴击率+5%攻击敌人时,有4%几率使自己的箭矢增加一枚血腥果实,产生爆炸并且击退敌人,造成200点伤害!…这一套装备,简直是射手神器啊!!!看似加的属性并不多,五件全部加起来,也就25点力量、10点敏捷、10%的暴击率!(算上触发套装效果)对于一个射手来说,力量、敏捷和暴击率这三个属性是最为重要的。力量增加物攻!敏捷增加移动速度和攻击速度!暴击率增加暴击!这三种属性罪恶血腥套装全有,而且它还有一个套装技能!就是那个4%几率触发一枚血腥果实的套装技能,对于高敏捷的射手来说,想要触发这个技能,真的很简单!!!所以说,这套罪恶血腥十分实用,而且…外观很霸气!怎么个霸气法?!从灵儿响叮当直冒星星的双眼中就能看出!罪恶血腥套,是木制的轻甲,上面由血色花纹勾绘,有着锋利的尖刺,整体看上去充满了威武霸气!…虽然罪恶血腥套装很诱人,不过夏沐把目光重点放在了那把重剑和盾牌上!相较于成套给射手使用的罪恶血腥套装,这把重剑和盾牌明显是给战士使用的!而且!!!最重要的是这把重剑和盾牌是灵级的!!!★【荆棘之剑】【需求】:10级(战士专精)【品级】:灵级【攻击】:80【特效】:装备时,每秒减少1点血量,同时汲取对敌人所造成的10%伤害的血量!【说明】:这里面似乎充满了血腥…罪恶…肮脏……★【荆棘之盾】【需求】:10级(战士专精)【品级】:灵级【防御】:80【特效】:装备时,每秒减少1点血量,同时当敌人对你造成伤害的时候,反弹10%的伤害!【说明】:这里面似乎充满了血腥…罪恶…肮脏……灵级装备什么概念?!从上面的装备信息就能看出,灵级以下的装备,除了套装,都只会附加一些属性,而灵级以上的装备呢?!它们会多了一个【特效】!类似于被动技能一般!【荆棘之剑】的特效是对敌人造成伤害,吸收所造成伤害的10%(就是一把饮血剑)【荆棘之盾】的特效是敌人对自己造成伤害时,会反弹伤害的10%给予敌人!(就是一件反甲)…这次的确是一次大丰收,夏沐和灵儿响叮当渐渐从震惊中回过神来!随后一个难题摆在他们眼前!该怎么分配这些战利品?!在《神魔》中,最后一个杀死bss的人,会得到所有的战利品!所以此刻,这些装备全在夏沐手中!两人心照不宣的对视了一眼,随后都撇开了目光
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
网游之荒古大世界 最新章节第二十章 超级大丰收,网址:https://wap.at55.net/97/97080/21.html