别具魅力的打斗,特立独行的忘语(1/3)
发贴人:凡人让我着迷
发贴时间:2009.12.21
观完破珠此章后,情不自禁的想起凡人以前那些精彩的打斗场面,虽然有的好像距今隔了几个世纪似地,但依然彷佛就像昨天一样,那么亲切、那么历历在目,那种感觉真的太温馨、太回味无穷了,这两天的等更太值了。
还记得在观看韩立修仙第一战和徐师兄的死斗场面时,给我的感觉,忘语设计的打斗太与众不同了,太美妙了,太有韵味了。
忘大设计的打斗不同与起点其他的作家。为什么这么?大多数作家在设计武打场面时,的确也是费了不少心血,下了不少功夫,设计出的过程打得也的确痛快淋漓,让人爽的不得了,有的直接是秒杀对手,让人痛快;有的是和对手上演火星撞地球,最终狂暴摧毁对手;让人解气;有的是经过淤血奋战,最终惨胜对手,在杀死对手的同时自己也身负重伤,让人感到真实。等等。这些打斗场面确实不错,但看久了,总让人觉得还是少点什么,不够完美。少点什么呢?
凡人的打斗给了我真正的答案。
也许有人凡人的打斗不如某某爽、不如某某痛快,不如某某惨烈,这没错,我承认这一点。但凡人的打斗却有着上述那些打斗场面都未曾有过的一种独特的魅力,那就是整个打斗场面充满了————智慧和灵动。
对,就是这种感觉。我虽然认为这种定义比起心中那份感觉还欠精确、还不那么完美,但我实在是一时找不出更美妙的词语来准确的表述了。就请大家海涵一下吧。呵呵。
忘语设计的打斗场面过程从还未开打之前,就充满了智慧,大家可以回忆一下凡人从开篇至今那些精彩绝伦的打斗场面。除却临时起变故要仓促应战的以外(即使这些也一样充满智慧和灵动),只要是韩立和某某决战,那么韩立要做的第一件事就是决战前的周密细致的准备工作。
和墨大夫的生死战提前秘练眨眼剑和隐藏长春功第六层;
血禁试炼中提前怀揣天雷子;
和黑煞教主的对决,提前布下颠倒五行阵,
孤身冒险闯突兀前融合虚天鼎,
大晋探宝前炼制成三焰扇和终极傀儡,等等
还有很多很多类似的。
这充分证明韩立一向心谨慎、知彼知己、多算胜少算的战斗思维模式。即使在不知对方身手的情况下,也要清楚自己到底是什么水平,有没有把握和对方一战,而不是把自己放在完全依靠书中第一主角绝对王者之气的发作,通吃对手,这也是凡人能吸引大量读者的一个因素。
这就是凡人中打斗的智慧,打仗离不开的智慧。一开头就引导打仗该怎么去部署,该怎么进行,又该怎么预防突如其来的变故。
拿眼前这昆吾殿截杀老魔这几章来,有些饭粒问了,凭目前韩立手中的法宝、秘诀、功力,灭杀乾老魔还不绰绰有余。还用得着这么费劲吗?
这么想就想得简单了。忘大要告诉我们的是,你绝不能轻视任何一个对手,作为对手来,既然你把它列为你的敌人,你的劲敌,你就不能对他有任何的轻视,也许仅仅是因为哪怕一点非常的疏忽,你就有可能给自己造成极其惨重的教训。韩立离开天南去大晋的途中路过突兀的草原时,在例行放出噬金虫时就因为那么一点点的放松警惕,结果招来的代价差点命丧草原。
活生生的列子就在眼前,同时也给读者一个暗示,以后韩立再也不会犯这种低级错误了,故从此后再看韩立和人对决时,所做出的各种部署,使用的手段,无一不是通过深思熟虑、精心预谋后才使用的。别人一般三思而后行,韩立称得上六思而后行,甚至是九思而后行。这就是韩立每每和人决战之所以能取胜的关键保证前提。
这同时告诉人们一
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