第三十五章(2/2)
~的同人插画。>
“老师打算带到同人展现场售卖而已,让我多画一些,我倒是挺喜欢画这些的,自己的同伴也很喜欢,所以答应帮忙,是吧是吧,看着很刺激吧!”>
【讲真,最近一直用野果阅读看书追更,换源切换,朗读音色多,.yeguoyuedu 安卓苹果均可。】>
交出画稿后,阿巴巴仿佛松了一口气,也在凳子上小幅度蹦跳了几下,几个人聚着头小声又热闹的商量道,不时还抬起头听着楼下的谈话声。>
小畑健惊讶的拿起这叠纸,怀着不可思议的心情翻看着,越翻越快,嘴巴都不自觉咧开了,红着脸,试探着支支吾吾道:“啊~老师也喜欢这个,是,是御宅族?”>
去年爆发出了宫崎事件,没人会想要这时候扯上关系,除了钱。>
90年代初御宅族中流行的话题是高校辣妹,电子美少女游戏,萌系,受众群也是消费主力。>
美少女游戏就是galgame的前身,就算质量很差,随随便便就是3多销量,比如g社打工还债期间开发出的电脑学园(新人入学和学姐猜拳,输的脱一件衣服至果身的口工电脑游戏,一年直接开发了三代,然后延伸出卖瑟图赚钱行业,日后eva周边营销中更是少不了这些套路)。>
萌系则是呆毛,猫耳铃铛,女仆等元素。>
高校辣妹就不用多说了,懂得都懂。>
“我当初也是这么问的,但老师说他喜欢的不是这种,你们认为呢!”阿巴巴不确定的说,脸都皱了起来,显然内心很纠结。>
小畑健抬起头用力回想着老师的女性朋友以及房子周边的摆设,回想了很久点点头认同了这一点:“是,是这样吗~~好像,确实是啊,那是为什么呢?”>
他把头重新看向了阿巴巴。>
“说是为了二创热度,我不知道该不该信呢,老师要是真的喜欢画这种那可真是太有趣了。”>
90年代之后的御宅族不同于以往的御宅族喜欢倒推故事的世界观,比如高达粉,他们更喜欢二创。>
原创和故事来自哪里都变得不太重要,只要看到自己想看的就会产生消费,就像3d区的蒂法,以及eva的本子。>
90年代的本子大户,怎么可以没有本子,这可是美战的热度来源啊,这样才不会凉的快,乡太郎决不允许这么干。>
这些爱好者会自发出小故事补足人物形象,受众看到自己想看的故事会买买买,之后eva的火爆现象也是借鉴了二创,甚至更火,比如三无少女。>
专门有学者分析得到御宅族的思维不在于故事本身而在于寻找数据库标签得到认同感,就像看到后面的三无少女性格角色也会喜欢。>
随着后面这些验证在各个领域的成功,这个定义越来越被接受,人设也延伸到了各个角落,文娱圈,偶像圈,连日常生活都有涉及。>
乡太郎当然不会放弃这一个赚钱的机会,打算稍稍加入一点萌元素,多坑点钱。>
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