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第六十三章 过渡章节(1/2)

对于分工明确的家族玩家来说,平衡发展绝对是不划算的,只有每个职业前列的那批人,才能获取最大利益。不过,哪怕是最极端的单线发展玩家,也不可能完全放弃多线发展,举例来说,30级战略升40级要几个月,最终只能获得一项新能力,但这个阶段买好装备,把矿工练到二转,只需要一周,同样也能获得一项新能力,这个帐是谁都会算的。

高手之所以先冲战斗和战略等级,并不是说他们绝对忽视生活职业,而是等到自己属性变强,市面上的生活职业极品装降价,再回头练,起到事半功倍的效果。反之,先练生活职业,几转之后获得几项能力和强大的经济基础,市面战斗战略宝也降价,再练战斗战略也是一样的可行,没有绝对的最佳路线。

刘仁当初拼死拼活,靠着对各种任务的超级熟悉,才能一星期冲农民二转,而许多有经验的玩家都是十天以后才升级的,至于三转,以当初那些装备不算很好的普通高手标准,要近一个月才能达到。

不过刘仁现在有这么好的条件,加上这段时间的一些任务中获得的丰厚采石经验,现在他也有采石工二转四品的程度,老老实实全天候挖矿的话,十天应该能三转。

不过刘仁什么时候老实过,就算他采光系石种可以比普通石种高20%-30%的效率,刘仁也没打算纯干体力活,他除了自己去找一切与采石有关的任务外,还天天发布信息,帮人免费做几个特定任务,这几个任务都有用得上采石工的地方。而另一些任务,刘仁则干脆倒贴钱跟人组队,因为这些任务地图里,有几处超级富矿。

别人是用生活职业补贴战略地图,刘仁的生活职业还在贴钱,因为现在二品石料和矿石已经烂市,只能卖系统,几乎是不挣钱的。

还好矿洞中有boss,处个包boss地组织总有忙不过来的时候,而且打过一次的boss,爆率降低,他们都不太热心了,所以全天候流窜于各大矿洞的刘仁,时常能捡到点漏,靠这些boss爆的东西,还是发了点小财。

这里得提一下,刘仁的“光明遗迹发掘术”现在已经是4级,成功率5%,同时升级所需经验也越来越恐怖,不过虽然成功率高了许多,挖出来的低级宝也确实不怎么值钱了,刘仁往往都是转给家族里那些“省吃俭用”的mm们,这些mm为了凑出每天的任务,同时也想多挣点奖金,基本没人舍得花高价给自己置办点好装备,这也算是底层职业玩家的一个特点。

如果说这个发掘术有带给刘仁什么意外惊喜的话,那就是某天boss刷新地挖矿地时候,“光明遗迹发掘术”突然自动出手,从那个雕着邪眼的柱子上挖走一块宝石,居然是5品的光系宝石,镶到刘仁的带孔戒指上,2%几率出现光束攻击,配合光剑真的是非常爽,当然这事件带来地后果是,刘仁从此只要见到任何一种奇怪的物品,就忍不住放一个发掘术过去。

这段时间战略地图也没停下,金名升18级战略,而由于有黄金弩车在,其他副英雄练兵地效率也大大提升,有30名5阶神官,40名4阶塔盾战士成长,两座分城则都已经升到三级镇,而国家其他公民的据点升级后建起的二三级魔法塔,除了大量的伪魔法外,也终于让刘仁学到了本系两个有用的魔法。

“中级治疗,耗费m10点,治疗效果为100+魔力值2,冷却时间20秒。”豆豆手打

“战场避难所,耗费m15,将一支部队暂时送入避难所,避难所无法受到攻击,玩家随时可以将避难所部队移出,冷却时间40秒。”让部队暂时离开战场,看上去是减少当前实力,顶多是战局优势时保住一支受伤的部队,不过在很多时候,这个能力会起到其他重要作用。

国家发展方面,地狱和亡灵阵营的恶感度,都已经到了战争的边缘,几乎称得上一
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