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138 熊坦!(2/3)

伤害,伤害可以叠加。

第一个技能可以靠格温的异能避开,暂时没有多大危险。第二个技能比较危险,点名是除了坦克之外随机玩家,所以被点名的人必须马上跑路,而且不能靠近boss,同时需要两位治疗为他加血,15秒内15000点伤害绝对不是一位治疗可以加上的。最后一个技能要求每位玩家相隔的距离至少8米以上,这样才不会叠加伤害,如果有一个人叠加伤害,那么很容易减员。

开荒出boss这3个技能,死了两位玩家。他们是可以跑尸的,从死亡埋骨之地外面进来需要15分钟的路程,如果持续时间长应该能赶过来。晨风和格温的战复是用来救关键人物,不会这么容易使用。这个技能的冷却时间长达10分钟。没有人知道会有什么意外出现,这不过是第一阶段就随时可以灭团,更不要说打下去。

因为有宝箱的问题让斯坦可以缓冲下来,所以坦起来还是没有问题的。但是主坦,副坦,8位治疗都处于高度紧张的状态,他们不可以犯错误,任何一点错误都可能导致灭团。越级杀boss就是这么悲剧,容错率非常低。

“这个boss真难杀……”要不是这个高端团队,每个人的装备都很好,可以打出高伤害,根本无办法打下来。像是拿着黄金装备的玩家,打出来的伤害不过100点,紫色装备才100到250点波动,都没有出过暴击,橙色装备的玩家没有多少个,打出的伤害算可以,500到800都有。像晨风这样超强爆发力的玩家是不可能在没有不计算仇恨的状态下输出的,因为他打下去,仇恨绝对会落在晨风身上,到时候晨风就要抗boss了。

“疯狂病毒,你的伤害不错啊!”除了五大传说兽神之外,就算疯狂病毒的输出最高了,他手中已经换了一把橙色单手斧头,输出上去是可以想象的,而且他还是4个人输出,走位完全没有问题,杀伤力比其他人高。要不是怕ot,疯狂病毒的输出会更高,但是杀boss就是这样。

“杀的我都想睡觉了!”10分钟下来,boss的生命值掉落了5%,这样打下去真让人想睡觉。如果按照这个步骤去算,最少也要200分钟,那就是三个多小时才能杀死。晨风是真的想睡觉了,他打20秒就停下来等40秒,实在有些无聊。

晨风切换成熊坦看了看属性,白骨龙形态对熊坦也有一些影响,生命值14820,防御2692,速度388,躲闪速度加成77。晨风的装备已经更新上来,生命值在熊坦和白骨龙形态的加成下还是很不错。有疾风斗篷后,晨风的免伤还是非常不错的。

【野蛮防御】:免伤技能。粗暴的防御攻击,免疫60%的物理伤害,持续6秒。cd时间:1.5秒,消耗:60怒气。

【狂暴恢复】:恢复技能。激活体内的复苏能力,恢复20%的最大生命值。cd时间:1.5秒,消耗:60怒气

【生存本能】:免伤技能。让你受到的伤害降低50%,持续12秒。cd时间:5分钟,消耗:无

熊坦的生存技能就3个,像是野蛮防御是用来抗物理攻击boss的,对于白骨巨龙没用。面对法术boss,晨风存下来的怒气就用恢复生命值来抗。所以这两个技能虽然cd时间可以忽略不计,但是怒气想要获得就比较难了。熊坦状态下,受到的伤害降低20%,这是任何坦克都有的能力,比起其他职业生存能力高很多。

“让我抗一下!”非常无聊的晨风突然跳出来捣乱,但是没有人阻止他去送死。奥特莱斯感觉晨风去抗boss是最好的,这个家伙爆发力这么高,仇恨是妥妥的,可是这家伙太怕死了,比起自己还要怕。黑暗蝙蝠等人见晨风自己出来抗boss,恨不得他一路抗下去。

“你来!”副坦克是每人抗一下的,因为他们的免
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