第52章 三叉戟需要掌控(2/3)
等到7.8版本霞洛实装后使用。”系统回应。
“不是,都没实装的英雄怎么能抽出来的?”邢道非常不满意,想要给个配满图片的小作文差评。
“因为抽奖系统损坏……”系统一成不变的机械音仿佛带着点委屈。
“沃德发,行吧行吧。”邢道继续往下抽。
两次轮空。
五次给了属性点。
第九次,是精锐级别的路人卡,国服四大喷子之一黑店百地所使用的狗……
不对。
要叫沙漠死神。
又一次轮空,四次给属性点之后,来了个第一任上单,王草莓的宗师级奥拉夫。
还不错。
但不太够。
非主流英雄打其他队伍能凑合上场。
面对有着最职业化后勤系统的队伍,就不适合使用了。
原因很简单。
非主流英雄,虽然不一定弱势,但一定存在缺陷。
这样的缺陷,面对其他赛区队伍的时候,可以用突出的方面去掩盖。
对线不强改游走,团战不行玩分推。
简而言之。
就是扬长避短。
但碰到队伍,‘长’或许能扬,‘短’绝对避不了。
一定会被抓着破绽猛攻。
因此。
邢道需要没有短板,最起码是没有太过明显短板的角色卡。
可惜的是,主流上单就那么几个。
抽到的概率实在太低。
把37次机会用完,邢道手上也只是多了一个宗师级的兮夜艾克。
精锐卡出了4张。
除了狗头,还有阿狸、小炮,以及从宝石骑士改过来的瓦罗兰之盾塔里克。
属性点是105个。
看起来很多。
但还是不够填‘意识’方面的大坑。
三场小组赛打完,邢道意识这一项属性,成长到了-80。
把所有属性点砸进去,才是25……
犯不上啊!
打比赛的时候,可以拿角色卡去顶。
日常ank,敢抓敢死根本就不算什么事情。
反而有节目效果。
因此,邢道选择把补刀、压制两个方面先加到及格,保证单线能力。
剩下7个属性点给反应速度。
呼叫出面板:
操作:80
反应:68
意识:-80
补刀:60
压
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