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第52章 三叉戟需要掌控(2/3)

等到7.8版本霞洛实装后使用。”系统回应。

“不是,都没实装的英雄怎么能抽出来的?”邢道非常不满意,想要给个配满图片的小作文差评。

“因为抽奖系统损坏……”系统一成不变的机械音仿佛带着点委屈。

“沃德发,行吧行吧。”邢道继续往下抽。

两次轮空。

五次给了属性点。

第九次,是精锐级别的路人卡,国服四大喷子之一黑店百地所使用的狗……

不对。

要叫沙漠死神。

又一次轮空,四次给属性点之后,来了个第一任上单,王草莓的宗师级奥拉夫。

还不错。

但不太够。

非主流英雄打其他队伍能凑合上场。

面对有着最职业化后勤系统的队伍,就不适合使用了。

原因很简单。

非主流英雄,虽然不一定弱势,但一定存在缺陷。

这样的缺陷,面对其他赛区队伍的时候,可以用突出的方面去掩盖。

对线不强改游走,团战不行玩分推。

简而言之。

就是扬长避短。

但碰到队伍,‘长’或许能扬,‘短’绝对避不了。

一定会被抓着破绽猛攻。

因此。

邢道需要没有短板,最起码是没有太过明显短板的角色卡。

可惜的是,主流上单就那么几个。

抽到的概率实在太低。

把37次机会用完,邢道手上也只是多了一个宗师级的兮夜艾克。

精锐卡出了4张。

除了狗头,还有阿狸、小炮,以及从宝石骑士改过来的瓦罗兰之盾塔里克。

属性点是105个。

看起来很多。

但还是不够填‘意识’方面的大坑。

三场小组赛打完,邢道意识这一项属性,成长到了-80。

把所有属性点砸进去,才是25……

犯不上啊!

打比赛的时候,可以拿角色卡去顶。

日常ank,敢抓敢死根本就不算什么事情。

反而有节目效果。

因此,邢道选择把补刀、压制两个方面先加到及格,保证单线能力。

剩下7个属性点给反应速度。

呼叫出面板:

操作:80

反应:68

意识:-80

补刀:60


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