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第二百四十六章 天赋法术改变(2/2)

桎梏,五行总数为二百五十点,金木水火土各占五十点,形成了新的五行均衡。”

“玩家疯二爷,由于你选择了凝结鬼源,你的天赋法术发生了改变,由五行鬼火变成了五行鬼源。”

五行鬼源:炉火纯青(12835/100000)将法术强度转化为攻击力,造成50(基础攻击力)80(法术强度*100%)21(自身等级)攻击力伤害(被动)。激活后提升30%攻击速度,攻击时附带20%的五行伤害,持续时间3秒,每秒消耗法力80点(主动)

陆小风马上打开属性面板查看五行鬼源属性,看完后脸上有了喜色,五行鬼源没有让他失望。原本幽冥灵火基础法术伤害是60点,通过鬼源转为攻击力会下降一半,应该是30点基础攻击力才对,但属性面板显示的却是50点。

发生这种变化在于凝体前鬼火又一次进化,由幽冥灵火进化成了五行鬼火,同时也有熟练度提升的原因。凝体前幽冥灵火熟练度是驾轻就熟,还差一千多熟练度才到炉火纯青,凝体时受到五行之力影响熟练度也提升了。

鬼火和鬼源都是天赋法术,两者熟练度相通,鬼源威力和转化前归鬼火进化程度以及熟练度有关。凝体前鬼火进化程度不高,导致鬼源转化效率差也没关系,正如之前进化鬼火一样,鬼源在一定条件下也可以进化。

陆小风现在普通攻击造成的伤害是151点,比幽冥灵火的伤害低不了多少,但普通攻击没有冷却时间限制,实力提升了一倍不止。激活鬼源后增加30%的攻击速度,并且附带20%的五行伤害,可谓是锦上添花。

玩家基础属性里没有攻击速度,每个玩家的攻击速度系统默认是1次/秒,只有通过装备或技能提升。孤魂选择走近战路线,武器依然是以提升法术强度为主,但强化属性不会再追求冷却缩减和法术狂暴,而是追求攻击速度和致命破甲类属性了。

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