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013仙路飘渺【任务报告】(1/2)_网游之无尽穿梭_爱尚小说网
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013仙路飘渺【任务报告】(1/2)

任务报告。。。抓耳挠腮中。。。

昨天被踢出游戏,王游抓狂了很久才眼含泪花的睡着了,睡梦中,还喃喃自语的说些梦话,隐约可以听到什么天外。。神马。。。飞仙。。。。毕竟眼看就要学到天外飞仙了,虽然是残篇,但那也是天外飞仙啊!

至于为什么悟道坪下会有个山洞,山洞里为什么会有天外飞仙。说不定那就是飞仙阁祖师爷留下的遗刻。

跳崖奇遇啊!要到手的奇遇啊!煮熟的鸭子飞了!怎么能不抓狂!

王游睡到第二天中午醒来,虽然还是不嗨森,但这次的任务报告还是要写的。

毕竟,这关系到他的钱包,钱包关系到他能不能活过下个月。所以,任务报告很重要。很重要,很重要,重要的事要重复三遍。

“这该怎么写?这游戏武侠阶段那么无聊,能活到修仙版本?”王游在虚拟世界平台自己的蜗居,拉出一道虚拟写字板准备写这次的任务报告。但想来想去也不知道写点啥好。

“算了。随便写点吧!”他一咬牙一跺脚,开始奋笔疾书,虽然可以口述,但大部分人还是觉得手写比较舒服,现在流行复古。

主题:有关仙路飘渺的世界体验报告。

引文:仙路飘渺游戏世界引导过程不完善,对新手玩家的游戏体验会造成十分恶劣的影响。

内容:

第一:主线任务不明确,背景设置不严谨,世界观有缺陷。

建议重新规划主线任务进程。新手村呢?

第二:无地图引导系统,玩家初期体验极差,无法有效规划路线,对路痴等属性玩家十分不利。

建议加入地图系统。没有地图能出门?回不来怎么办?

第三:任务设计太过伤感,悲剧色彩太重,恨天不公,恨地不平。

建议修改结局。或者取消部分悲剧设计。自古多情空余恨,此恨绵绵无绝期。

第四:武侠阶段日常太过无聊,各大门派交通太过遥远,旅行手段太过原始。

建议开放传送功能,可以以上古遗留等名义伪装传送阵。

第五:除主修武功外,建议增加轻功系统也是有必要的,武林传说轻功水上漂草上飞凌波微步梯云纵一苇渡江等等都是可以吸引玩家兴趣的大卖点。

第六:除了武学招式,还需要内功心法,建议加入经脉模拟系统,可以让玩家感到修炼内功的乐趣。内功修炼可以积累经验值,提升等级,强化属性,为不喜欢打怪练级的玩家提供多元化选择。

第七:不知道正式公测会不会有回城卷轴,效果太过bug,建议进行限制。我玩过了,你们看着办!

仙路飘渺主打寻仙情怀,但开始武侠阶段太过拖沓,在如今的各类虚拟游戏的世界观中不占优势。建议快速度过武侠阶段,开放修真系统,以修炼成仙为终极目标,以修炼过程中各种纷争为日常,辅以各种比赛,榜单争夺,探索仙界遗迹,收集修真资源。渡劫成仙之后可以继续开发仙界地图,也可以堕落成魔,开启仙魔大战。

最后,本游戏真实物理规则模拟完善,虚拟n情感模拟系统良好,玩家自由度极高降落伞都可以自己改装哦,还有杂货铺的设计师好评呦!美工差评,在非关键n外貌设计上偷懒,黑风寨的超级多胞胎。

最后的最后:我要投诉,还我天外飞仙。。。。。。

体验报告提交者:王游

“k,就这样吧!完美!”王游看着自己完成的有关仙路飘渺初始阶段的体验报告笑嘻嘻的赞道,”至于看到这份报告的游戏公司的人怎么想,王游表示只要给报酬,爱怎么想怎么想,坑我的天外飞仙。“

“提交报告。”王游把报告发送给虚拟世界体验师公会的零,


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