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第二百三十三章 规划【4000】(3/4)

些从土地里挖出来的各种矿产,又或者是一些都属于亡灵们的工艺品,甚至一些从深渊恶魔手中抢过来的战利品的反馈,用以补足他们的付出。

平等的交意,各取所需,单方面的索取不可行,只有参与进来的势力都能得到回报,才是一个国度的长远发展之路。

在度过了最初的发展期后,第二阶段,经过了初阶段强化,有着足够数量的亡灵军团,就会主动的把自身战线向周边推进,并且迅速拉长自己的战线,一方面吸引来更多的恶魔加入战场,另一方面则是占领更多的领土,获取更多的资源。

同时,进全力向最近的冥河支流靠拢,尽可能的占据数量更多的恶魔孵化场,获取里面第一批出现的深渊蠕虫作为固定的、稳定的能量来源极点。

这是也一方势力的底蕴所在。

与此同时,关于那片峡谷中的空间裂缝群,也可以进行大规模的实验和开发。

暗日想的很好,想象中的做法也非常的简单粗暴,只要他有着足够的实验品基数和资源,就能在短时间内在实验地硬砸出来一条对于空间裂缝中存在的虚拟现实方面的科技树来!

实验失败不要紧,失败了一次就继续十次,十次不行就一百次。

在千、万、十万、百万以上的试错实验中,总能总结出一条可以利用的规则来!

而到了这一步,就可以继续主动初级,一边依仗便宜的兵力,去扩大自己的地盘,一边也用足够的数量去堆死一些原始恶魔,和强大的恶魔领主们。

杀死强大的敌人,获得力量,使自身变强,也可以提高自身。

扩大领地,无限制的扩大,最后占据整个深渊第二层,把这里真正的化为一个独属于亡灵们的深渊国度!

再之后....

加入深渊血战!

依靠最初的庞大兵员数量优势,再血战中撕下一块地盘,大批量的再血战位面中收割恶魔,然后硬生生的堆积出一批高阶账号来!!!

这不违反血战的规则,因为所有的深渊领主们,都是这么干的。

只不过单纯的杀戮,在等级提高到一定级数后,就已然失去了他原本的作用。

根据暗日的计算方式,在血战位面进行杀戮,最有效率的堆积等级是三十二级,在有着一支强大的亡灵军团、不计伤亡的为其捕捉猎物、提供资源时,这一等级提升的周期大概在八个月....

八个月,获得一个三十二级的账号卡!

而且能够同时提升四个!

作为代价,则是要需要消耗掉接近百万的中低阶亡灵兵种,和一部分用以牵制和用来真正有效攻击的高阶亡灵。

用资源换取时间,滚雪球式的庞大自身。

没有值不值得一说。

至于三十二级到三十三级,这一过程的所需,基本就是再从0到三十二级的所需资源数字上翻上一倍,已然超出了暗日计划中那个‘亡灵国度’的合理规划范围。

不是不能够再提升,而是在计算模型中已经变得亏损。

亡灵国度必须要留出一部分的力量去维持亡灵国度自身的运转,一方面要防备其他恶魔的袭击,另一方面还要开发各种科技树、招揽更多的法师,并且狩猎更多的高阶恶魔,和去填那在规划中不知何时才能填满的空间裂缝!

以上的四个阶段,就是暗日想象,对于亡灵国度的发展计划。

在他的计划里,是打算弄出以‘亡灵意志’代替浮空城主脑的‘超大型亡灵浮岛生命体’来代替浮空城,最后进行下一次的星河远征的!

这种疯狂的念头,高文除了说一句‘太疯狂了’之外,实在是没有什么话可以说。

有实现的机会么?

未必没有
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