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第187章 人是群居生物(2/2)

游基本上已经和前三者平起平坐,更重要的是网游才出现没多久,潜力非常大,这是游戏行业从业者的机会。

在星火游戏之前,银河游戏凭借电脑游戏成为游戏行业巨头,但仅仅从三家的市值上就能粗略算是电脑游戏领域占据整个游戏市场的份额,所以大部分游戏公司都是开发家用机游戏和掌机游戏。

即使在星火游戏成为游戏行业巨头的今天,电脑游戏领域的开发商数量也远少于家用机游戏领域和掌机游戏领域。

家用机和掌机的数量有电脑多吗?随着互联网行业快速发展,电脑保有量将比家用机和掌机加起来都多,这是一个潜力更大的市场,更多的游戏开发商因为星火游戏的举起将目光放到电脑游戏领域,更多新成立的游戏公司将电脑游戏作为自己公司的第一款产品。

家用机游戏领域和掌机游戏领域的竞争依旧非常激烈,电脑游戏领域的情况却好得多,必须尽快做出选择,若是晚了,电脑游戏领域的竞争情况也会像前两者那般。

对于小型游戏公司来说,他们不指望自己开发的网游会火爆到《热血传奇》那般,只需要有不到20万月活跃用户,年收入就能破亿,这足以支撑一家小型游戏公司的发展。

而且有电脑游戏平台在,其他电脑游戏公司推出网游时根本不需要考虑到服务器的问题,仅仅需要考虑游戏的宣传问题。

现在网游领域只有那么几款游戏,类型也只有卡牌、即时战略、角色扮演这几种,还有那么多游戏类型可以选择,就算游戏类型重复了,游戏背景也多的是,网游绝对是广大不满足现状的中小游戏公司的最好目标。

当然,也不是什么人都能开发网游的,一款制作精良的大型网游需要数千万甚至上亿资金,普通网游的成本也要在一千万以上,开发成本低的劣质网游别想着吸引多少玩家。

若是资金少,还不如开发一款电脑单机游戏,反正现在整个电脑游戏市场都在膨胀中。
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