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第0034章 今晚吃火锅(1/2)

这八个彪形大汉原本正开心地舔包呢,却发现他们追杀的两个猎物无声无息地被人给宰了,一时间也有些心虚。

因为不知道尖塔之上到底有多少人,所以这八个人一开始还弄出了一个半圆形的淡蓝色的防护罩防备上面偷袭。

结果姜越一句“我不想杀人”让下面的这些家伙忍不住哈哈大笑起来,还有好事者起哄似的打起了唿哨!

忽然,有眼尖的发现尖塔上有个绿幽幽的管状物架起来对准了他们,只是夜晚离得远看不太清。

“什么玩意儿?”一个大汉漫不经心地拿起望远镜开启夜视模式看了一眼,脸色大变,高声喊道,“!”

姜越的枪械技能在进入副本前就已经升到了20级,目前这个技能和以前相比简直就是一个天上,一个地下。

首先是生效的枪械种类基本已经涵盖了大部份的常用长短枪械,另外还包括弓弩、飞镖以及单兵类火炮,如火箭筒、掷弹筒等。

其次枪械技能的虽然本身并没属性加成,但在使用不同的枪械的时候,都会有效果修正,通用的效果修正有两个:

一个是熟练,也就是熟练度。

熟练最高可以到100,当熟练到了100之后,就不会再增加了。

针对熟练度,系统还做了一个通俗的比喻,熟练度100基本就是真实世界中十年以上特种兵的专精枪械水准。

熟练度的增加一是通过不停训练及使用某种枪械来增加,二就是通过升级技能来增加熟练度,而不管通过什么方式增加的熟练度都会直接体现在实战中。

就比如姜越,他从来没接触过火箭筒,但因为他现在枪械技能中火箭筒的熟练度是10,所以他现在大概可以达到一个火箭筒新兵的水准。

虽不说用的多么熟练,多么精准吧!但打出去肯定没问题,打不打得中那就随缘了!

另外一个效果修正就是稳定,也就是稳定性。

因为每一种枪械都会有后坐力,就算不考虑后坐力,哪怕扔块儿石头出去,也会因为腕力、心态、经验、环境等各种因素影响命中率。

而稳定这个效果修正,就是这一系列影响枪械水平发挥的综合体现。

和熟练一样,稳定的最高数值也是100,不过区别于熟练的是,稳定这个数值会直接与人物的力量与体魄这两个数值息息相关。

力量与体魄数值越高,使用枪械时的稳定性就越高。

这个倒是也不难理解,就比如姜越现在用一张只有小妖级别的蛤蟆卡,扛起这门斗牛士的火箭筒,稳定却只有6.

不过姜越之所以扛起火箭筒,本身就没想着打死他们,只想着吓唬吓唬他们,走了就算了!

“砰!嚓!轰!”

一枚火箭弹越过那八个大汉的头顶,在距他们足足有二三十米的地方爆炸了。

“哈哈哈哈!”那几个大汉再也受不了了,心说上面这位什么情况啊?

“喂!上面的小朋友,火箭筒抱紧了没,那玩意后坐力大,小心把屎啊尿的给吓出来了,一会儿我们还得打扫!”一个贫嘴的家伙在那里扯着嗓子喊道。

“哈哈哈哈!”又是一阵哄笑……

众人的笑声虽大,不过有耳朵好使的却突然听到了一声嚎叫!

“嗷!”

好像是一只沉睡的巨兽睡醒了,对天发出了一声咆哮!

“巨兽……”那个大汉后面“咆哮”两个字还没喊出来,就看到头顶上方的空气中爆出了一小朵蓝色的火花!

火花之后,就是“嗡”地一声,一圈震荡波倏地扩散开来,快速向着这八个仍然哈哈大笑不知死期已到的大汉席卷而去。

八个大汉像是中了武侠中传说的狮子吼一般
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