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第八百四十三章 入部申请(1/4)

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森夏君喷血中,但事实证实,现实是不会以人的意志为转移的。

森夏创造,假如自己想要让原著中的七濑恋变得更加公道的话,那全部剧本的口味就会变得更重,而并非是更轻。

当然,所谓的“真人剧”,实在并不是真正的“真人影视剧”,这是给设计师看的参考画面。

固然从画面到剧情上,都会忠诚还原,但实在无论是道具还是场景,大概都会很鸡肋,这种场景看上往的话,甚至会让人感到有些滑稽。

而且,这些所有演出的部分,所还原的也只是“动作”本身而已。

也就是说:完整就是摆个样子。

从理论上来说,固然这个剧本本身很重口,但实在演出的部分,那就可以很“净水”了,甚至于,他们完整都不需要脱衣服,只需要穿一件紧身衣就好了。

——本来是这样的。

但是,当森夏听到雪乃说要来的时候,就瞬间无法淡定了。

当时森夏抱着的想法很简略,那就是又不是真的往做,而且重要作用还是艺术参考,所以并不会有什么奇怪的事情涌现。

可千佳说的“留作纪念”什么的,就让森夏这边产生疑虑了,按照千佳的性子,固然不会出大问题,但是离谱的小问题,那尽对是一堆一堆的。

这就是问题所在了。

森夏这个时候就在想,自己这边是否能够找到其他的作品作为鉴戒。

说暴雨这样的游戏,那是有些早了,森夏记忆中,更加清楚的一个作品,名叫《直到黎明》。

当然,《直到黎明》相对于暴雨来说,是差的很多的。

在《直到黎明》中,游戏开发商大力标榜了所谓的“蝴蝶效应”,但实际上这个蝴蝶效应实在并没有十分厉害,这个游戏的剧本实在是固定的,慷慨向基础改不了。

在这个剧本中,真能被所谓的“蝴蝶效应”的实在就是各位主角们谁会逝世、怎么逝世、哪里逝世、结局剩下多少人罢了。

要论自由性和各种花式逝世法,这游戏,甚至都不如文字游戏FATE。

当然,这个剧本也不是一无是处的,根据玩家的有些选择,剧情之中甚至涌现会两种截然不同的剧情和对话。

当然,有些情节,玩家还是都很想吐槽的。

例如,一直有人都想要让剧情里面那个曾经救过主角这边的“猎人”活下来,但是很惋惜,这位好人无论怎么玩、怎么选,都是会逝世的,而且逝世得毫无意义……算了,这是剧情的锅,这并不是森夏想要参考的部分。

森夏想要参考的,实在是这个作品的画面和表现力。

和《暴雨》或者《行尸走肉》这样的作品相比,《直到黎明》的画面的确很精彩,某些镜头基础是CG级别的画面,单单只是依附画面和音乐的渲染,就能够让全部场景布满了代进感。

不过由于工作室的技巧程度相对一般的关系,为了保持这种画面,这个游戏的帧数非常低……好吧,甩锅给索尼的PS,实在也是可以的。

在这个作品之中,就采用了真人捕捉的技巧,而且还有完整的“面容复刻”,这个作品,完完整全就是将真人的容貌做到游戏里面的。

当然,硬要说的话,这个作品,实在天大地大,还是场景最大。

在这个作品之中,场景构建大于环境渲染大于主角建模大于光照大于其他一切,假如有人仔细视察的话,就会创造,这里面的狗的模型简直就是哀剧……

至于动作捕捉方面的话,人物的捕捉动画和怪物的动画,明显能看出差别,而即使是捕捉动作,某些时候也会浮现出必定的过度不自然现象。

换句话说,这是技巧本
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