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第七百六十三章 未来的游戏宏图(1/4)

优化一个游戏,尽对不是一件简略的事情,而是一个非常复杂的整体性工程。

森夏他们的游戏所面向的不仅仅只是主机,更重要的还有pc平台,而pc平台的游戏硬件差别很大,想要做好优化,尽非易事。

固然暴雪公司一直都在被人调侃称一直对玩家说“我是你爹”,但是在游戏品德和游戏优化上面,他们却是尽不含混的。

森夏决定,自己这边的目标,便就设定成暴雪了,至少在精品的程度上,森夏感到自己不应当比暴雪更差。

森夏他们应用的这个引擎,脱胎于“烈火文明”这个游戏,但是在经过了建模优化和贴图优化之后,全部系统本身,已经比蓝本的烈火文明要更流畅了。

这是当然的了,固然这年头,某东方大国这边会懂得游戏优化的人……真心未几,而烈火文明本身也是被卡顿所击溃,当然,其他的坑爹原因也很多,但配置高到大家都玩不了,这种冷艳崇高的游戏,的确是阻碍其流传的一个重要原因。

森夏这边就不同了,从一开端,森夏这里就想到了优化。

呃,好吧,一开真个时候,森夏也没有注意到,但是在之前涌现了同样卡顿的哀剧之后,森夏意识到,优化要从一开端就做。

不仅仅有这些抠细节的优化,森夏这边还有一些特别的优化点。

“骨骼方面,我们按照夏森老师您的意见也进行了大幅度的修正,骨骼这里只得手肘部分,之前的手掌和手指骨骼已经全部往掉了。”

骨骼在3d建模中,也是很重要的,一个角色能够跑、跳和动作,都是由于在这里面有骨骼存在,游戏中的骨骼就似乎是人类身上的肌肉一样,没有肌肉的处所,是没有措施动的。

森夏这边在做角色建模的时候,就把骨骼给精简了。

蓝本,角色本身的骨骼应当是延伸到了角色的手指,这样的话,角色便能够机动的把持手指头,从而实现各种抓、握、托着下巴等等动作。

但是森夏这边同样学习了巨大暴雪在做魔兽初期时候的巨大传统,那就是将骨骼精简得手肘部分,而手指和手掌,则应用系统的命令,让贴图折叠,从而让玩家感到这个角色做出了“抓”和“握”的动作,遮蔽个,便能够省下很多的资源。固然这么做,会让角色能够应用的姿势减少,并且只能应用预设的十几个动作,但是这本身就是战略战术种别的游戏,对于人物建模本身的请求就不是很高,把资源糟践在这里,实属不智。

但是,除了一般的优化之外,游戏在其他的处所也有增长一些演出效果。

最简略的处所,就是之前森夏一直强调的面部。

“这是我们预设的面部表情,喜怒哀乐……”

黄磊给森夏展现了一下角色的表情。

“有些不自然啊。”森夏看了半天之后,他感到角色的表情还是有些奇怪,在画面中的鲁鲁修笑起来,就似乎是一个猥琐的逝世宅一样。

所以森夏感到这样的系统,似乎稍稍有些问题。

“采用面部捕捉怎么样?”

森夏感到可以应用这个技巧。

“面部捕捉?”黄磊皱了皱眉头,他和其他人对视了一眼,然后说道,“我们的系统本身固然能够实现这样的效果,但是表情似乎没有必要吧?”

在黄磊看来,画面上能够浮现的东西有限,将面部细节做得这么精彩……有什么用?

“当然有用了。”然而森夏却提出了不同的意见,“由于这样的话,我们能够让人物栩栩如生,这可以加强玩家的代进感,也能够强化玩家们对于全部故事的体验。”

这个时代的人还不知道面部表情对于游戏来说意味着什么。

——暴雪在做魔兽的初期,各种优化那
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