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第二百五十八章激烈胶着的战场(2/2)

玩家身后,是一座几十米高的红色陡峭山峰,正是因为背靠这座山峰,这些城堡阵营的部队的防线才能稳住,不然被四面围攻的话,防线就没这么容易稳住了。

而战场上空正是双方激烈战斗的地方,两大阵营的三阶兵种在正面交锋。

夏国区城堡阵营的狮鹫部队,仗着数量有五个大队5000单位,比对面利坚区要塞阵营的两个大队2000单位龙蝇要多一倍以上,想强行突破对方阻拦去攻击玩家赢得战斗。

但龙蝇可是进化到第三形态的兵种,就算在数量上占据了劣势,但在进化过后不管攻防都不逊色于三阶狮鹫,加上还有攻击后给敌人施加的虚弱无力特性,就算以一敌二也不露丝毫颓势。

何况还有一个小队10单位的飞龙皇,正在狮鹫群里面如同开了无双一样大杀特杀,每次攻击都能让被攻击的狮鹫血量减少一半左右,两次攻击就能击杀一只狮鹫,所以双方空中部队的损失比例在一比三左右,狮鹫三龙蝇一,狮鹫部队就这样被牢牢挡住空中不得寸进。

地面上,要塞阵营狼人部队后方两百米外,一个中队100单位高四米,体长六米,头上长着尖尖牛角,浑身披着一层暗青色鳞甲的五阶蛮牛静静矗立前方。

自从蛮牛这个五阶兵种出现,要塞阵营一改前期一阶狼人全靠数量,二阶蜥蜴人无用,三阶龙蝇靠特性,只靠四阶蜥蜴撑场面的窘境。

蛮牛,这个由要塞阵营五阶野牛进化到第三形态而来的兵种属性被发到论坛上后,要塞阵营玩家可谓是扬眉吐气了。

这个兵种不但攻防出色,还有着一个逆天无比的特性“死亡凝视”,这个特性的效果是蛮牛的每次攻击,都有机率击杀对手,而且是秒杀。

也就是说只要触发死亡凝视这个特性,不管对手的血量有多少,都会一下子被秒,本来攻防在五阶兵种中排名前几的蛮牛在有了这个特性后,直接一跃成为九大阵营最强五阶兵种,这个兵种可谓是对抗高阶兵种的终极杀器,一但有成规模的蛮牛同时攻击,那怕你的攻防再高,但总有机会被打出这个特性,到时直接就能秒杀,所以这个就像野牛放大版的五阶兵种,已经是所有要塞阵营玩家最想拥有的高阶兵种了。

在100单位蛮牛两侧,各有数量500的四阶蜥蜴列阵。

别看这两支兵种的数量不多,但正是有它们存在,被堵在山壁前的城堡阵营队伍才不敢轻举妄动,不然在撤退的时候,被这样由四阶五阶兵种组成的精锐兵种冲击,绝对会让撤退演变成一场溃败和屠杀。

而这两支兵种后方,是五百名利坚区的玩家和英雄,他们才是这支庞大要塞阵营部队的操控指挥者。

不过,这些占据上风的利坚区玩家正在争吵着什么。

“威廉,我们诺亚方舟佣兵团是大英帝国的三支核心部队之一,一但我们在这里损失惨重,那还怎么继续争抢进化结晶?”一名穿着法袍的棕发玩家正对身前被骑士铠笼罩的玩家苦劝。

可这位名字叫威廉的玩家并不为所动,只是淡淡的说道:“丹尼尔,我知道你说得对,但利坚国的人答应我了,如果我这次帮他们利坚国拦截其他两个区的玩家,那么他们就会给我一个史诗任务的线索,任务奖励绝对让我满意,你也知道史诗任务的奖励有多强,相对于史诗任务的奖励,部队的损失算得了什么!”

丹尼尔沉默了,他知道威廉说得对,相较于史诗任务带来的奖励,现在这支部队别看强大无比,但只要给他们时间,在政府的支援下,他们能很快的重新拉出来同样甚至更强的部队,但史诗任务的话,就算他们的后台政府也不可能给他们,但利坚国做为游戏三大制做国之一,确实能给出史诗任务的线索。

想到这里丹尼尔不再劝自己的好友。
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