第87章(1/5)
炸药包可以算是一个后手打断技能,也可以拿来救人,不过事实上除非能炸到树林或墙对面,不然实际救生效果很一般。被追的时候如果需要使用,建议放到自己跑的方向往前一点点的距离,然后当自己踩上去踏过圆心的时候马上按触发,这样才能达到最远的弹射距离。
第三技能雷阵减速伤害很不错,但是弹道太慢了。加上施法时间和布置时间,除非是提前丢在对方的必经之路上,否则留人效果很差。
大招距离越近触发越快,但是需要注意的是,哪怕是贴身放,也会有近1秒的生效延迟,所以还是需要一定的预判的。不过这个技能可以用来抢b、打小龙、偷袭、堵路。。使用方面还是很有挖掘性的。
所以说炸弹的大招也带着一定的预判性,第一次玩的时候,大招老是放空,不过玩的次数多了也掌握到了一些中间的真谛,总之多练习就对了。
打法其实很简单主副,3-4级的时候点1级,有大点大。
正面推进,队友前挡住,炸弹人在安全距离可以不停的,即使是乱丢,也可以炸的对方蛋疼。当对方血量被磨掉部分之后,如果对方不撤退,队友就可以选择强攻。
在野区团战,相比大路团战,野区团战更适合炸弹人的技能发挥,毕竟对方的躲避空间比起大路小了太多,和技能可以最大可能的发挥效果,而和r技能炸弹人可以随便丢丢就炸的对方欲哭无泪。
同理,炸弹人最怕的情况就是,突进英雄和隐形英雄的强杀。别指望靠技能逃命,场面混乱的时候你根本不知道技能会把你炸到哪里,也许会是对方人堆里。
可靠的队友是炸弹人输出的最大保障。
所以说炸弹人这个英雄操作难度是有的。
炸弹人不停地对面的飞机,不得不说对面的飞机真坑,然后最后飞机一个吧飞机炸开,然后在他面前仍一圈地雷,结果飞机真的走了上去,最后飞机死了。
输出英雄死了,杀辅助按理是很简单的,可是扎克也属于暴力流辅助了,在这里先给大家介绍一下扎克这个英雄。
推荐点3级,之后平衡加点,技能打到对方、小兵、野怪身上,会分裂一块,收集起来就能回生命,多数时候要学会估算对方的技能冷却,不然对方一套技能扎克的生命损失就非常大。
连招:先贴对方用技能减速,开启,之后就可以跳过去,如果对方残血,配合大招收人头。
不是很建议起手。团战不建议一开始就上,毕竟血量不是很多,利用技能磨血,把扎克当成半肉半刺客的打法,对方血量不多的时候一套技能收掉对方人头。
总是把持不住这个英雄,所以说太多的介绍害怕把大家带到沟里面去,所以就简单的介绍一下就好了。
对面的扎克也跑不掉了,被炸弹人弹弹炸弹炸死了,可是触发了被动技能,最后还是被炸弹人的给死了。
就这样子,下路建立起了不小的优势!
你们安哥玩这个英雄玩得很好,也曾经问过他扎克这个英雄四个技能,安哥是这么说的。
扎克的技能冷却太长,加满技能冷却是12秒,所以建议多加技能。技能,直线类技能,伤害比较不错还可以减速,是主要的输出技能,同时清兵不错。技能非常好,冷却时间短,自己爆炸(范围和闪现距离差不多),给对方造成百分比的伤害。这个技能的用法简单,对方近身的时候,就可以用,刷兵也可以。技能蓄力1秒,可以跳到对方后面,把他击飞回来,5级的冷却时间还是比较短,但是前期消耗自己的生命值太多,这个技能非常远。大招技能弹跳4次,方向可以控制,给对方造成伤害并且减速。扎克的被动技能,被对方打死后,可以分裂4块,只要有1块不被对方杀掉,扎克就可以复活一定生命值(类似凤凰
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