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第一千六百八十八掌 蝴蝶的清风(上)(1/4)

“gs降价了!”

“黄金周促销!”

“买机器送游戏?”

“什么,还有《怪物猎人》定制版?”

就在森夏应付爱丽丝的时候,一群准备换机的玩家们,此时此刻正在讨论着。

荒川和彦就是这么一个准备换机的玩家。

他是dc时代入坑世嘉的玩家之一,因为他喜欢动作游戏。

但是奈何在dc早期的时候,世嘉坑爹了一波。

所以之后荒川和彦就入手了s2。

但是就在这个时候,凤凰社接手了世嘉的家用机产业。很多人都以为dc会就此销声匿迹,但是谁知道凤凰社给人家来了一针鸡血,还推出强化版本的dc-。

不过在那个时候,荒川和彦却没钱了。

准确来说,他的钱大部分都去买s2游戏了,他已经和s2深度绑定了。

可是,在凤凰社的平台上,好游戏也是一个个接连不断的推出,更关键的是,这些游戏都很戳荒川和彦的爱好。

就比如说《muv月落》,这款游戏里面,那些妹纸的身姿,着实是非常的好。

但是奈何dc虽然也有同版本,但是演出效果却远远不如。

而在去年,gs横空出世。

很多人吐槽凤凰社更新换代的时间太快,但是因为人家走的是全兼容的迭代更新的路线,所以大家都没有说什么。

毕竟,数字版本的游戏本身都能够通用,就这样,还要啥自行车?

更何况,人家的桌面模式的画面,更是极好的。

很多人在入手了s2之后,也会入手gs,这个原因不是为了买游戏机,而是为了替换自己已经老旧的c98的机器。

哦,顺带一提,gs这台机器是拿到了授权的,这台机器上面支持c98架构,能够通过底层的方式达成c98的兼容——这种实现模式并不是模拟器,而是类似ine这类实现方式。

当然,一般人也不需要了解什么实现方式,对他们来说,只要好用,那就足够了。

不要小看这个兼容了,这一次兼容,为gs赢得了许多玩家的心。

c98的历史很早,早在八十年代的时候,c98的就已经出现了。

当然,说c98有些不严谨,最标准的说法是“c-98”。

这玩意儿诞生于1982年,其初代产品是9801,这台机器使用是5mhz频率的8086cu,此外还搭配了2枚nec的d7220显示控制器——这年头还没有所谓的“显卡或者gu的说法”——,拥有可扩展到640kb的内存。

在整个八十年代以及九十年代初,c-9801在泥轰电脑市场占据着垄断地位,其市场占有率高达60%以上。

而这之中其实有一个很重要的原因,就是因为这个年代的ibmc的ms-dos操作系统无法显示日文字符。

当然,这都是以前的历史了。

总而言之,就因为这个原因,所以在泥轰这个地方,c98其实一直是大行其道。

从八十年代过来的人,可以说都是这个架构的使用者。

荒川和彦当年,就是被自己老爹带着入了c98的坑。

当然,这些都不是关键。

关键是,在c98垄断着市场的这段时间,许多的会社发布了自己的游戏,又由于某种民族性的影响,小黄油在上面大行其道。

嗯……这才是影响整个问题的关键。

什么《禁断的血族》啦,什么《龙骑士》啦,这些基本都是。

实际上,九十年代很多某东方大国玩家玩的dos的游戏——通常是由某个天堂鸟汉化发型——其实本身都
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